Reglas de craps dados

Reglas de craps dados
➢ PASE: Inicio y definición de una nueva jugada (Puede utilizar más de un tiro. Si la suma es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el lanzador recibe 1 punto y. El tirador: El tirador lanza los dados para toda la mesa. Ganas con una combinación de 1 y 2. · Si sale un 7 o un 11, la apuesta pierde. La única regla obligatoria para el lanzador es que en su primer lanzamiento debe apostar obligatoriamente por «Línea de Pase», por lo que se. Si el valor de los dados lanzados es 2, 3 o 12 (Craps), estos jugadores pierden. Si la suma es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el lanzador recibe 1 punto y. Por el contrario, se pierde con. - Es la apuesta principal del juego. Si el valor de los dados lanzados es 2, 3 o 12 (Craps), estos jugadores pierden. Si sale un 2 o un 3, la apuesta gana. El Craps es un juego de dados, en el que los jugadores apuesta a un resultado o resultados posibles tras el lanzamiento de un par de dados. · Si sale un 7 o un 11, la apuesta pierde. Ganarás solo si obtienes un par de 1. · Apuesta a . Durante el tiro de salida, si se obtiene un siete u once en los dados se gana la apuesta. · Apuesta a 3. Durante el tiro de salida, si se obtiene un siete u once en los dados se gana la apuesta. Si sale un 7 o un 11, el jugador gana automáticamente lo apostado. · Si sale un 12, hay empate. · Si sale un 12, hay empate. ➢ TIRO: Acto de arrojar los dados. · Apuesta a Si sale un 2 o un 3, la apuesta gana. Ganas con una combinación de 1 y 2. · Apuesta a 3. La única regla obligatoria para el lanzador es que en su primer lanzamiento debe apostar obligatoriamente por «Línea de Pase», por lo que se. ➢ TIRADOR: Apostador que arroja los dados. - Es la apuesta principal del juego. · Si se saca cualquier otro número (4. Apuestas a un solo tiro · Apuesta a 2. · Si se saca cualquier otro número (4. Si el resultado de los dados es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el croupier marcará el punto y el jugador deberá repetir el lanzamiento hasta que resulte nuevamente el. ➢ TIRO: Acto de arrojar los dados. Apuestas a un solo tiro · Apuesta a 2. Ganarás solo si obtienes un par de 1. · Si sale un 2, 3 o un 12, el jugador pierde al instante y necesita apostar de. Si el resultado de los dados es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el croupier marcará el punto y el jugador deberá repetir el lanzamiento hasta que resulte nuevamente el. Por el contrario, se pierde con. Cuando se juega al craps en una mesa tradicional, cada jugador tiene un turno para ser. Reglas del juego · Suertes múltiples: que se pueden jugar en cualquier momento de la partida. El Craps es un juego de dados, en el que los jugadores apuesta a un resultado o resultados posibles tras el lanzamiento de un par de dados. · Juego de 7: Gana si sale 7; pierde si sale cualquier otro. Reglas del juego · Suertes múltiples: que se pueden jugar en cualquier momento de la partida. ➢ TIRADOR: Apostador que arroja los dados. ➢ PASE: Inicio y definición de una nueva jugada (Puede utilizar más de un tiro. · Juego de 7: Gana si sale 7; pierde si sale cualquier otro.
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